RPG 22 - ulepszona wersja

Sama nazwa takiej groźnej broni, jak jednorazowy granatnik, może wskazywać na jej możliwe użycie do wykonania tylko jednego strzału. W przyszłości, z resztek granatnika traktowane są jak zwykłe zużyte rękawy, które służyły same i nie stanowią żadnego interesu dla późniejszego użycia.

Wszystko to zależy od cech granatnika, który jest przeznaczony do jednorazowego użytku, a także procesu technologicznego, w którym sprzęt jego granatu jest wykonywany przez producenta z dalszym wysyłaniem broni w stanie naładowanym do potrzeb armii. W tych rodzajach broni używa się początkowych urządzeń strzelających i amunicji. Są to w zasadzie jednorazowe granatniki (lub systemy).

Historia jednorazowych gier RPG

W Związku Radzieckim prace nad stworzeniem jednorazowego kompleksu granatników rozpoczęto od 1968 roku. W tym czasie podobne systemy zostały już przyjęte przez wojska amerykańskie i szwedzkie. Jednak prototypy wszystkich krajowych i zagranicznych projektów, które zostały opracowane, to niemieckie granatniki używane pod koniec Wielkiej Wojny Ojczyźnianej. Były to dobrze znane "Panzerfaust", których zasięg strzelania wahał się od 30 do 90 metrów. Niemcy wykorzystali je do skutecznej eliminacji czołgów, zwłaszcza w miejskich działaniach wojennych.

W przeciwieństwie do Panzerfaustam, najnowsze jednorazowe granatniki zostały opracowane według innej, reaktywnej zasady projektowania. Zwiększył się zasięg strzelania, poprawiono zarówno celność, jak i celność strzelania, a moc granatów wzrosła. Ponadto taktyczne zastosowanie tych systemów, w przeciwieństwie do okresu końca II wojny światowej, zasadniczo się nie zmieniło.

Raz używane granatniki są niestandardowymi (nieprzenośnymi) pojedynczymi broniami, przeznaczonymi głównie do walki z pojazdami opancerzonymi, które są czołgami, transporterami opancerzonymi, działami samobieżnymi i pojazdami bojowymi piechoty. Co więcej, mogą być używane w tłumieniu i niszczeniu wrogiej siły roboczej, która znajduje się w każdym schronie, konstrukcji lub budynku.

Zasada RPG 22

Ze wszystkimi granatami przeciwpancernymi, które służyły Armii Radzieckiej, praca była prowadzona z podobnym podstawowym schematem. Wszystkie takie jednorazowe granatniki zawierały: wyrzutnie, które służą do zapisywania, transportowania granatów, strzelania do celu, kierowania lotów granatów i, bezpośrednio, granatów rakietowych, umieszczonych w rurach wyrzutni. Urządzenia celownicze i mechanizmy wyzwalające są podłączone do urządzeń rozruchowych. Dzięki mechanicznym celownikom typu dioptycznego można ustawić zakresy do celów, obsługiwać ustawienia warunków temperatury otoczenia i prowadzić strzelanie celowane w otoczeniu o niewystarczającej widoczności.

Mechanizmy wyzwalające służą do nadkol primerów-zapalników w stanach napiętych (w pozycjach bojowych) i zapewniają bezpieczne posługiwanie się jednorazowymi granatnikami.

Sami granaty odrzutowe (takie jak granat RPG-22) składają się z głowic i silników odrzutowych. Głowice są wyposażone w głowice z kształtowanymi ładunkami, wyłożone metalowymi lejkami i bezpiecznikami na głowie. Piezoelektryczne bezpieczniki, natychmiastowe działania amortyzujące, typy bezpieczeństwa z uzbrojeniem dalekiego zasięgu i zabójcą. Składają się z części górnej i dolnej oraz zapewniają niezawodne działanie części czołowych pod kątem widzenia z barierami do 70 stopni.

Główki bezpieczników mają elementy piezoelektryczne, które podczas napotykania przeszkód wytwarzają prąd elektryczny. Dolne części bezpieczników mają kuliste detonatory elektryczne, które wraz z dostarczaniem prądu elektrycznego z elementów piezoelektrycznych powodują przerwy w jednostkach bojowych. W przypadku awarii lub błędów obwodów elektrycznych dochodzi do samozniszczenia bezpieczników przy pomocy pirotechników zabójców.

Silniki o napędzie stałym są używane do przekazywania początkowych prędkości granatom i mają stabilizatory pióra. Ponadto, energia gazów w proszku daje ruch obrotowy granatów, tak, że waga granatów nie wpływa na dokładność i strzelanie sterty. Silniki odrzutowe pracują tylko w granicach urządzeń wystrzeliwujących, a to zapobiega strzelaniu do strzelających od niespalonych cząstek ładunku i gazów proszkowych.

Wszystkie wyrzutnie mają przypomnienia, jak posługiwać się bronią, krótko opisują metody strzelania z definicją środków bezpieczeństwa. Przygotowanie dowolnego, w tym RPG-22 "Netto" do jego zamierzonego użytku, obejmuje doprowadzenie wyrzutni z marszu do pozycji bojowej.

RPG-22 "Net": charakterystyka urządzenia i wydajności

Granat - RPG-22 "Netto" po raz pierwszy został zademonstrowany podczas prób terenowych w 1979 roku. Pojawił się nowy model ze względu na niewystarczającą penetrację pancerza RPG-18 i spowodowany potrzebą budowy jednorazowych wyrzutni granatów i konstrukcji jednorurowych.

Wyrzutnie w RPG-22 "Netto" są cienkościennymi rurami, z teleskopowym pakietem dysz, które są potrzebne w celu rozszerzenia części wylotowych rur lufy dla b / pozycji. Rurka z rozpylaczem w formie rozszerzonej to lufa PU. Materiał na rury spustowe służył jako włókno szklane, a dla dyszy - poliamid.

Przed przeniesieniem do pozycji bojowej urządzenie startowe RPG-22 jest blokowane za pomocą przedniej i tylnej osłony. Aby przenieść granatnik RPG-22 z marszu na pozycję bojową:

  • Kontrola jest wyciągnięta, a dysze są popychane do przodu. Przednia okładka opuści się, widok z przodu będzie wolny od osłony, pod wpływem własnej sprężyny złoży się i stanie w pozycji pionowej;
  • Trakcja zostaje przesunięta do tyłu. Tylna osłona pod działaniem sprężyny z siłami sprężystymi pętli włącza się na osi i spada z rozrusznika;
  • Przekręć bezpiecznik, aż się zatrzyma. Uruchom spust.

Fly ma oznaczenia punktowe o numerach "5", "15" i "25", co odpowiada zasięgowi podczas strzelania na 50, 150 i 250 metrów. Mark "15" ma zasięg projekcji. Odległość między nimi odpowiada rzutowi szerokości zbiornika z zasięgiem do 150 metrów. Podczas fotografowania w warunkach niewystarczającej widoczności do 100 metrów, przedni widok ma występ, a słupek bezpieczeństwa jest szczelinowy. Na rozpórce bezpieczeństwa, do której przymocowana jest dioptraż, znajdują się znaki "-" i "+". Są one niezbędne do przeprowadzenia korekcji temperatury w ujęciach do temperatury otoczenia.

RPG-22 Granatnik "Netto": charakterystyka wydajności
Długość w pozycjach:
- maszerować755 mm
- Walka850 mm
Kaliber73 mm
Msza św2,7 kg
Początkowa prędkość133 m / s
Bezpośredni zasięg strzału160 m
Poziom penetracji pancerza200 mm

Ładunki odrzutowe silników to ładunki "typów pędzli" z prochu strzelniczego. Są one reprezentowane przez wiązki rurowego proszku, ścięte z przodu. Przy takich projektach ładunków wzrastają pojedyncze impulsy, a moment działania silników maleje. Granat RPG-22 w części głowy jest wyposażony w materiał wybuchowy OXFOL.

Transfery z stanu wojennego na marsz nie są zapewniane. Niewykorzystane granaty są rozładowywane podczas strzelania w kierunku wroga.

Udane testy naziemne i próby terenowe z roku 1981 dały impuls do tego, że granat RPG-22 został przyjęty do służby w armii sowieckiej. Jednak do tego czasu, a raczej w 1980 roku, już ustalili się z taktycznymi i technicznymi wymogami dla rozwoju reaktywnych granatów przeciwpancernych o jeszcze większej wydajności.

Obejrzyj wideo: Sesja RPG: Afterglow (Listopad 2024).