Ręczny granatnik przeciwpancerny RPG-16: historia powstania, opis i cechy

RPG-16 "Strike" to sowiecki przeciwpancerny granatnik, który został opracowany specjalnie dla Sił Powietrznych w późnych latach 60-tych. Został przyjęty w 1970 roku. Zewnętrznie, ta broń bardzo przypomina inny słynny sowiecki granatnik - RPG-7. Jednak w odróżnieniu od tego ostatniego, RPG-16 mógł używać tylko jednego rodzaju amunicji - granatu kumulacyjnego PG-16V.

Historia RPG-16

Przez większą część swojej historii Związek Radziecki posiadał największe i najsilniejsze oddziały powietrzne na świecie. Spadochroniarze zawsze byli uważani za elitę sił zbrojnych, zostali wybrani najlepsi, wielką uwagę poświęcono wyposażeniu jednostek powietrznych. Dla spadochroniarzy opracowano specjalną broń i sprzęt wojskowy, których konstrukcja uwzględnia specyfikę użytkowania tych części.

Pod koniec lat 60. rozpoczęto opracowywanie nowego granatnika przeciwpancernego specjalnie dla sowieckich sił powietrznych, który został przeprowadzony przez zespół projektantów pod kierownictwem I. Rogozina. Głównym celem nowej broni było pokonanie wrogich czołgów i innych pojazdów opancerzonych, a także siły wroga w schroniskach lub różnych umocnieniach. Granatnik został oddany do użytku w 1970 roku i otrzymał oznaczenie RPG-16 "Strike".

Pomimo silnego zewnętrznego podobieństwa do RPG-7, projekty tych dwóch granatników różniły się znacznie. Chociaż w rzeczywistości RPG-16 był dalszym rozwinięciem RPG-7.

Granatnik został pierwotnie opracowany z uwzględnieniem specyfiki użycia wojsk powietrznych. Miał składaną lufę większego kalibru niż RPG-7 i kaliber, a nie granat ponadprzeciętny. W pozycji do przemieszczania broń była demontowana na dwie części i noszona w jednej torbie. Podczas lądowania granatnik podskoczył z rozmontowanym RPG-16 i dwoma strzałami do niego, a drugi numer obliczeniowy miał trzy dodatkowe strzały do ​​broni. Granat PG-16V miał potężny silnik, dzięki czemu strzelano z większej ilości broni niż RPG-7, a jego celność wzrosła.

RPG-16 był aktywnie wykorzystywany w Afganistanie, radzieccy myśliwcy kochali te bronie za ich dobrą celność i znaczny zasięg granatów. Chociaż muszę przyznać, że RPG-16 był używany do innych celów: mudżahedinów nie posiadał pojazdów opancerzonych, więc granatnik był używany do stłumienia punktów ostrzału wroga. W Afganistanie RPG-16 był używany nie tylko przez spadochroniarzy, ale także przez specjalne jednostki. Później granatnik był używany w różnych lokalnych wojnach, które powstały na terytorium byłego Związku Radzieckiego.

Ogólnie rzecz biorąc, jeśli mówimy o skuteczności bojowej granatnika RPG-16, możemy zauważyć, co następuje. W momencie jego powstania była bardzo skuteczną bronią, kompaktową, dokładną, o doskonałym zasięgu strzelania. Odległość celowanego strzału do celu z wysokością dwóch metrów wynosiła 520 metrów. W RPG-7 liczba ta była znacznie skromniejsza - tylko 330 metrów. Głównym i jedynym celem granatnika były wrogie czołgi. Początkowo RPG-16 nie był gorszy w zdolności do penetracji pancerza granatnika RPG-7 (w obu rodzajach broni wynosił 300 mm), ale był znacznie lepszy od zasięgu ognia i jego dokładności. Problem polegał na tym, że ochrona czołgów rosła gwałtownie i już nie można było zwiększyć mocy granatu kalibru RPG-16. Już w połowie lat 70. nie pasowała do sowieckiej armii.

Aby zwiększyć penetrację pancerza RPG-7, można po prostu zwiększyć rozmiar głowicy kalibru powyżej granatu. W 1977 roku, dla tego granatnika, wyprodukowano nową amunicję PG-7L (kal. Kal. 93 mm), która może przeniknąć 500 mm pancerza czołgu.

Sytuacja ta doprowadziła do tego, że już na początku lat 80. granatniki RPG-7D zaczęły wracać do uzbrojenia Sił Powietrznych. Do tej pory RPG-16 od dawna był przestarzały, można go używać tylko do zwalczania lekkich pojazdów opancerzonych wroga lub ich strzelających punktów.

Opis konstrukcji granatnika RPG-16

RPG-16 odnosi się do granatników drugiej generacji, co oznacza nie tylko obecność wyjściowego ładunku proszku, ale także własny silnik odrzutowy granatu.

Broń granatnikowa RPG-16 składa się z następujących elementów:

  • pień;
  • mechanizm spustowy;
  • mechanizm stop-contact;
  • zabytki.

Beczka granatnika jest odpinana, zawiera rurę, a także komorę z gniazdem. Rura jest połączona z rurą za pomocą szczelinowego złącza, połączenie jest przymocowane za pomocą specjalnej tulei, a przez zasuwkę zapobiega przełomowi gazu.

Na szczycie rury znajdują się mechaniczne celowniki, składające się z celownika i celownika. Po lewej stronie znajduje się uchwyt do instalacji celownika optycznego. Komora jest pokryta wykładziną na górze, tu jest rura z drutem i mechanizmem stopper-contact. W przedniej części lufy zamontowany dwójnóg broni.

Mechanizm spustowy zawiera generator indukcyjny, dźwignię koguta, tłok, bezpiecznik i spust.

Reaktywny granaty kumulacyjne PG-16 mają piezoelektryczny bezpiecznik i silnik wyjściowy w proszku. Dzięki swojej konstrukcji PG-16 przypomina granat PG-7, ma silnik z pojedynczym strumieniem i sześć składanych piór stabilizujących, a także dwa znaczniki.

Przed użyciem ładunek rozruchowy jest połączony z granatem, po czym nasadka ochronna jest zdjęta z głowicy lontu.

Mechanizm zetknięcia z korkiem utrzymuje strzał w lufie granatnika i przekazuje impuls z generatora do ładunku startowego elektrycznego startu. Przesuwając dźwignię plutonu w dół, miotacz granatów generuje impuls wystarczający do uruchomienia zapalnika. Po naciśnięciu spustu jest on przesyłany do elektrycznego zapalnika, który zapala ładunek czarnego proszku, a przez to cały ładunek rozruchowy.

Po odjeździe granatu jego stabilizatory zostają otwarte, a następnie włączany jest główny silnik amunicji. Lont wstaje na plutonie bojowym w odległości 3-20 metrów od lufy broni. Stabilizacja granatu w locie wynika z jego obrotu, a także z piór stabilizatora.

RPG-16 jest wyposażony w celownik optyczny PGO-16 o powiększeniu 2,7. Mechaniczny pasek kontrolny ma skalę od 200 do 800 metrów z krokiem 100 metrów. Gdy temperatura jest powyżej zera, celowanie odbywa się wzdłuż przedniego wzroku. Jeśli spadnie poniżej zera, widok z przodu pochyla się i służy jako prowadnica jako półka na podstawie.

Charakterystyka RPG-16

Poniżej przedstawiono główne cechy RPG-16:

  • waga broni, kg - 10,3;
  • zakres obserwacji, m - 800;
  • strzał bezpośredni, m - 520;
  • praktyczna szybkostrzelność, strzały / min - 5-6;
  • obliczenia, ludzie - 2.

Obejrzyj wideo: Z Arsenału MWP: Kolekcja broni z Milanówka - Michał Mackiewicz odc. 16 (Kwiecień 2024).